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Meta 计划重塑 Quest 头显核心 UI 基础架构 有哪些亮点

导读 2月18日据媒体报道,Meta 首席执行官表示,公司目前正在给旗下的Meta Quest头显,进行核心UI基础架构重塑,而重塑的目的是希望在后期,能...

2月18日据媒体报道,Meta 首席执行官表示,公司目前正在给旗下的Meta Quest头显,进行核心UI基础架构重塑,而重塑的目的是希望在后期,能给用户带来更好的体验,以及能让用户体验时拥有更加丰富的环境选择。

当地时间2月14日Meta 首席执行官Bosworth,在Instagram举行了新的AMA活动,在活动中回答用户评论的时候被提问Meta Quest 3头显的uv更新时间是什么时候,Bosworth并没有给出详细的时间,但是在回答中还是透露出了具体的改动方向。

记者发现经常有用户抱怨Meta Quest的头显UI功能,让人感到非常的困惑,操作的时候非常的复杂,特别难找到自己所需要的内容,虽然该公司已经定期对基于安卓的系统不断更新,叠加技术方面的更新迭代,让用户在使用时体验感受有所改善,但自从苹果公司的Vision Pro发售之后,很多用户就意识到Meta公司的UI功能,到目前为止还有着非常大的改动空间。

Bosworth在活动中并没有透露出更多的改动细节,但提出了要给用户创造更加丰富的环境,而这句话也映射出该公司,目前正在研究如何将混合现实融入到UI的方法,截止到目前为止Quest的混合现实窗口,只能够做到并排放置,或者是用户在使用的时候最多同时运行3个窗口,或者是三个应用,多了就实现不了。

但是苹果所发售的Vision Pro,用户在使用的时候就可以将窗口,或者是需要使用的应用放置在虚拟空间的任何一个位置,并且用户在在移动这些窗口或者应用的时候,他们的位置也会保持不变,而Meta头显的窗口即使是在3D空间中,也只能够待在固定的位置,不能够随意移动。

因此Meta针对于本次UI大修,很可能会包含在虚拟空间中,将窗口以及应用放置在混合现实的任何一个位置的功能。

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