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索尼PlayStation前高管:非游戏行业最大威胁之一

导读 他表示:“现在,我们看到所有大玩家都在说,‘哦,游戏?每年能带来数十亿美元的收入吗?我想要一块。’因此,谷歌、Netflix、苹果和亚马逊都想分一杯羹,并试图颠覆我们的行业。”

索尼 PlayStation 前高管 Shawn Layden 日前表示,并非游戏行业独有的大型科技公司是当前业务的最大威胁之一。 Layden 此前曾担任索尼全球工作室总裁,于 2019 年离职。

雷登在 GamesIndustry.biz 投资峰会上发表讲话,称谷歌、Netflix、亚马逊和苹果等公司是“门口的野蛮人”。

“现在,我们看到所有的大玩家都在说,‘哦,游戏?每年数十亿美元?我想要分一杯羹,’所以谷歌、Netflix、苹果和亚马逊都想分一杯羹。并试图扰乱我们的行业。”

“我希望游戏将成为第一个自我颠覆的行业,而无需谷歌或亚马逊扭转局面。我们应该足够聪明,能够看到这些变化的到来,并为这种可能性做好准备。”

从峰会报道中获悉,雷登还谈到了索尼刚刚进入游戏市场时的情况:“我们知道 PlayStation 无法像世嘉和任天堂那样提供大部分第一方内容,所以我们必须成为第三方“派对平台。因此我们努力从 Namco、Square、EA 和动视暴雪等游戏发行商那里获取内容。”

雷登认为,对游戏现状的另一个重大威胁是行业整合,他称之为“可能是创造力的敌人”,以及游戏开发成本的上升,他称之为“生存威胁”。 2020 年,Layden 称 AAA 游戏的整体增长“不可持续”,并建议可能必须调整游戏时长和定价,以适应不断膨胀的预算。

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